Orion Prelude
De ontwikkeling van een multiplayer FPS ORION: Prelude had te kampen met drama, verschillende veranderingen in de titel van het spel en, uiteindelijk, de wederopstanding van het project. Deze game was voorheen bekend als Orion: Dino Beatdown en Orion: Dino Horde. In 2012 kreeg het een enorme terugslag van critici en gamers vanwege alle bugs en kapotte spelmechanismen die beide versies bijna onspeelbaar maakten. Snel vooruit naar 2015. Het bleek dat de ontwikkelaars eraan bleven werken en na meer dan 60 updates is de game springlevend. De spelmechanismen zijn gereviseerd en eerder gemelde problemen zijn aangepakt. Ze hebben nieuwe skins toegevoegd voor personages, wapens en dinosaurussen. De game is enorm uitgebreid en bevat nu arena's in de open wereld, singleplayer-campagne, bots om offline te spelen, co-op, PvPvE plus meer dan 10 andere spelmodi (je kunt in sommige als een dinosaurus spelen) en 1v1 of teamduels, dynamische weer- en dagcyclus, RPG-achtige personagevoortgang, Steam Workshop-ondersteuning en nog veel meer. Dat alles als het wordt aangeboden voor een belachelijk lage prijs voor het originele spel. Voor degenen die vanaf het begin het maximale niveau willen behalen, hebben ontwikkelaars de Ultimate Edition voor een hogere prijs uitgebracht. Maar sommige kopers van ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) gaven toe dat het boeiender is om deze level-ups te verdienen door geleidelijk hun eigen tijd en tranen van vreugde te investeren.
ORION PRELUDE GERELATEERDE SPELLEN
Systeemeisen
OS:Windows Vista SP2 32-Bit
Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memory:3 GB RAM
Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible