Niet lang geleden werd de beroemde Build-a-Lot reeks van HipSoft aangevuld met het zevende deel! Dus, wat kunnen we van Build-a-Lot: Fairy Tales verwachten? Laten we eens kijken! .. Read more
Deze keer, zoals je misschien al door de titel kan raden, neemt het spel plaats in de wereld van sprookjesverhalen, waar de beroemde notenkraker de burgemeester van een dieren stad is. De varkens wonen in luxurieuze mansions en de wolf met zijn keurige hoed huurt jou om verscheidene kamers te bouwen voor zijn harige vrienden. Om eerlijk te zijn klinkt het thema heel fris en past perfect bij de klassieke gameplay. Schattige feëen met kleurrijke vlinder vleugels, die als jou bouwers werken in de magische bossen en weiden, zijn veel meer een lust voor het oog dan de kleine mensen van de vorige delen.
De meeste achtergronden doen je denken aan een paar oude kinder boeken, met delicate omlijstingen, subtiele tekeningen en pagina’s die geel zijn door de tijd. Natuurlijk heeft het een bepaalde charme en zien er redelijk fris uit, maar als je iets meer spannends verwacht te zien dan een paar vervaagde pagina’s met een paar geanimeerde elementen, zoals een glinsterende toren of een brandend huis, wees dan bereid om teleurgesteld te worden.
De huizen veranderen niet wanneer je ze up-grade, en de variëteit van gebouwen die je kunt bouwen is niet zo wijd als je zou verwachten. Je kan in totaal zes appartement gebouwen, inclusief Hol, Hut, Landhuis, Peperkoek Huis, Boom Huis en Toren, plus drie publieke gebouwen, zoals een Feëen Paddestoel, Heksen Ketel en Dwergen Metaalgieterij bouwen. Elk gebouw die hier boven wordt genoemd genereerd een bepaald getal van inkomen, die je kan verhogen door de gebouwen te verbeteren met één, twee of drie sterren. Zoals ik al heb vermeld, de up-grade van het gebouw verandert niets aan hoe het er uitziet. Je kan toch je huizen verfen, door een bepaald bedrag te betalen, en natuurlijk je kostbare tijd, of zelfs wat decoraties plaatsen in de latere levels. Daarnaast kun je in het midden van het spel je gebouwen betoveren, wat ook weer niets aan het gebouw verandert. De landschappen zien verschillen ook niet veel van elk ander. In feite verschillende de weiden alleen van de bossen door de achtergrond kleur, terwijl de huizen er precies hetzelfde uitzien en de bomen zijn bijna identiek.
Het spel bevat 65 levels en 5 hoofdstukken, wat je ongeveer 6 uur zal duren om er doorheen te spelen, of zelfs meer als je voor de prestaties gaat vechten. Inplaats van de standaard medailles, zul je in Build-a-Lot: Fairy Tales voor kleurrijke linten vechten. Het Blauwe Lint is hetzelfde als een goude medaille, en wordt gegeven wanneer een level voltooid is in de tijd die wordt weergegeven op de schaal door een blauwe kleur. Het Groene Lint, je raad het al, wordt gegeven wanneer je een level voltooid in de tijd die wordt weergegeven als groen op de schaal. Als je faalt om het level te voltooien binnen in de toegewezen tijden, dan zul je niets krijgen. In alle eerlijkheid is de toegewezen tijd in Build-a-Lot: Fairy Tales heel genereus, dus het is moeilijk om een level te falen. Toch moet je nog je best doen om het blauwe lint te winnen. Het is redelijk makkelijk te halen op de eerdere levels, maar wordt bijna onmogelijk in het midden van het tweede deel, dus je zult je vindingrijkheid moeten trainen als je de taken binnen de tijd wilt oplossen. Naast de doelen je die op het begin van een level krijgt zul je ergens in het midden van elk level nog een paar meer krijgen, je moet daarna ook nog de huizen blussen die de draak in brand heeft gestoken, want je kunt het level niet voltooien wanneer één van je gebouwen afgebrand, zelfs wanneer je al de doelen al hebt gehaald.
Als je helemaal niet van tijd limieten houd, dan zul je misschien meer van de casuele mode genieten, die zal worden geopend nadat je het eerste deel hebt gepasseerd. Net zoals de ’‘storybook’‘ mode heeft het vijf hoofdstukken, met het verschil dat ze niet zijn gesloten op het begin van het spel, dus je kunt elk landschap kiezen en net zolang van het spel genieten als je wilt. In de casuele mode zul je nog steeds taken krijgen en worden aangevallen voor de kwaadaardige draak, maar er staat geen limiet op je tijd, dus je kunt geen prijzen winnen. Wanneer je een level passeerd verschijnt je tijd op de score pagina, en je kan je eigen score verslaan wanneer je elke keer een level opnieuw speelt.
Het plot is te vaag om over te praten. Het is jou taak om huizen voor verschillende doeleinden en op verschillende locaties te bouwen, die bijna niets met elkaar te maken hebben. Wij zien het niet als een nadeel voor een spel zoals Build-a-Lot: Fairy Tales, omdat je toch te druk bent met al de bouw klusjes om het plot echt te volgen. Monologen van je werkgevers kunnen humoreus en serieus zijn, maar zijn altijd leuk om te lezen. De geluids effecten passen perfect bij de sfeer van het spel. De achtergrond muziek is ook absoluut acceptabel, maar toch een beetje vervelend.
In alle eerlijkheid, als je de vorige delen van deze reeks leuk vond, dan zal Build-a-Lot: Fairy Tales je zeker niet teleurstellen, sinds het bijna hetzelfde is als zijn voorgangers. Het maakt niet uit hoe gewend je aan de gameplay bent, het zevende hoofdstuk is nog steeds in staat om je uren lang door het scherm te slepen. Voor de beginners, die nog geen één deel van deze legendarische reeks hebben gespeeld, moet je wel weten dat Build-a-Lot: Fairy Tales toch wat anders is dan de rest van de moderne bouw simulatie spellen. Ten eerste wordt de huur automatisch elke paar seconden verzameld, dus je hoeft geen duizend keer te klikken om je geld binnen te halen. Daarnaast is er ook een vast nummer van bouwvakkers die je naar elk gebouw kan sturen. De enige maneir om bouw materialen te krijgen is door ze te kopen. Er zijn ook andere doelen op elk level, naast het bouwen van gebouwen. Soms zal je worden gevraagd om een bepaald bedrag van goud te verzamelen, bepaalde constructie materialen te hebben, de charme van je stad te verhogen, etc. Dit laat je veel meer na denken dan klikken.
Ik ben er redelijk zeker van dat de fans van deze verslavende reeks het laatste deel absoluut zullen waarderen. Misschien had het grappiger kunnen zijn als de ontwikkelaars meer moeite in de graphics, animatie en het plot hadden gestopt, maar ik ben nog steeds tevreden met Build-a-Lot: Fairy Tales. Aangezien hoe moeilijk het is om een Blauw Lint te krijgen, of hoeveel opties je hebt om prijzen binnen te halen, heeft het een hoge herspeelbaarheid waarde. Je moet het zeker proberen, veel plezier!