MultiplayerPC spellenMac SpellenGratis SpellenOnline spellenZoek en Vind
A Wizard's Curse spel
3.25
4

A Wizard's Curse

Genre: Zoek en Vind

Maak een einde aan de vloek van een kwaadaardige tovenaar in het nieuwe boeiende Hidden Object spel A Wizard's Curse. De tovenaar bedreigt al de mensen die op het platteland leven en belooft ze dat hij hun levens zal vernietigen. Jij bent een alchemist die de wereld moet redden van zijn wreedheid, maar je overweegt ook dat jou vaardigheden misschien niet genoeg zijn om hem te verslaan. Maar de mensen vertrouwen jou en jij moet al de hindernissen overkomen. Los al de lastige puzzels op en vind elk verstopte object in het nieuwe grijpende Hidden Object spel A Wizard's Curse.

A WIZARD'S CURSE SCREENSHOTS

A WIZARD'S CURSE BEOORDELING DOOR DOUBLEGAMES

   
   

De casual games over de vele verschillende tovenaars is iets heel algemeens de laatste tijd. ’‘Verpest het meester plan van de magiër!’‘, zeggen al de slogans. We hebben al duizenden keren spellen die identiek zijn aan deze gespeeld. Normaal gesproken ben je de ’‘good guy’‘ die de ’‘bad guy’‘ moet verslaan. Het blijkt dat er niets nieuws kan worden verzonnen. Maar, het frisse team van ontwikkelaars die hunzelf Hullabu noemen, heeft de grens proberen op te zoeken. Het nieuwe Hidden Object spel genaamd A Wizard’s Curse bied de speler de rol van een alchemist aan. De mixer van magische cocktails is een discipel van de Sorcerer’s Order. Dit is een interessant idee, toch? Het is een zeldzame mogelijkheid voor ons om de stappen van een volger van de ’‘dark side’‘ te volgen. Maar, we kunnen niet verwachten dat onze alchemist alleen maar een kwaadaardige assistent is, we moeten niet de mogelijkheid van wat slechte baan executies negeren. Laten we aan onze magische trip beginnen. .. Read more

Een vaardige tovenaar is gek geworden. Hij is over het platteland aan het lopen en probeert zichzelf te amuseren door doodsbange mensen in steen te veranderen. The Order probeert deze krankzinnigheid te stoppen. De Council of Sorcerers hebben jou gekozen, een jonge hoopvolle alchemist, om deze missie te voltooien. Je moet een magiër opsporen en hem stoppen. Je moet ook de verscheidene spreuken opheffen en de beelden weer in mensen laten veranderen. Gelukkig heeft het hoofd personage een positie als alchemist. Dus, je kan zonder veel problemen een eind maken aan deze krachtige tovenarij. In andere woorden, alles dat je nodig hebt zijn je mix vaardigheden en de juiste ingrediënten. De componenten van je magische drankje moeten eerst worden gevonden! Zoals altijd, krijg je wat locaties om op zoek te gaan naar voorzichtig veborgen items. Jammer genoeg is er geen interactieve map. Het is een schande, want je kan zo nu en dan vast komen te zitten en hopeloos rondlopen. Als je de weg kwijt bent, dan heb je geen keuze, dan van het slaperige kust dorp te genieten. We moeten wel zeggen dat de omgevingen er ongelooflijk pittoresk uitzien! Dat geld hetzelfde voor de andere gebieden. De locatie waar jij je spel begint is bijvoorbeeld prachtig! We zullen geen spoilers geven, dus je moet die scene zelf ervaren. A Wizard’s Curse heeft standaard gameplay, gebaseerd op een zoek-en-vind stelsel. Een avontuur wordt toegevoegd, maar het heeft niets interessants, naast een paar taken. De Puzzels hier zijn redelijk moeilijk. We kunnen zeggen dat zelfs de experts hun brein over deze raadsels zullen kraken. Maar, als je de deadlock ontmoet, dan kun je de ’‘overslaan’‘ knop indrukken en naar het volgende gebied gaan. Niemand zal je daar op berispen. Onthoud wel, je speel het natuurlijk voor je plezier.

Zoals we al hebben gezegd, de visuele kant is merkwaardig. Het ontwerp is beeldschoon! Het is een genot voor het oog. De locaties zijn scherp, levendig gekleurd en vol met details. Deze details zijn perfect te observeren. Schaduws, licht en duisternis zijn allemaal op de juiste plekken te vinden en maken een ongelooflijke sfeer. Dus, de graphics laten een blijvende indruk achter. Aan de andere kant hebben we niet veel te zeggen over de geluidseffecten. Er is een voice-over die het verhaal verteld, wat het hoofd personage is. De muziek past en neemt plaats op de ’‘achterbank’‘.

Ter conclusie, laat ons terug gaan naar het begin van deze trip. Hier is ’‘trip’‘ het sleutelwoord. Waarom noemen we het een trip in plaats van een reis? Het antwoord is simpel. Het hele spel is extreem kort. Dus kan je het vergelijken met een kleine trip. Als het alleen maar wat langer duurde! Maar, wees niet ontdaan! Wie zegt dat deze trip niet geweldig kan zijn?